Team Fortress 2 업데이트가 출시되었습니다. Team Fortress 2를 다시 시작하면 업데이트가 자동으로 적용됩니다. 주요 변경 사항은 다음과 같습니다.
- 데칼 도구를 사용할 때 PNG 필터에 누락 된 문자열이 추가되었습니다.
- “사운드 캡처 초기화 할 수 없음”콘솔 메시지에 누락 된 새 라인이 추가되었습니다.
- isnextBot () 메소드가 추가되었습니다 (bitl에서 github fix)
- VSH 및 ZI 게임 모드의 사용자 정의 미션 브리핑에 대한 지원 (Github From Github Fix)
- Maxman VS Machine Robots를 제어하기 위해 컨버터를 추가했습니다 (Ficool2의 Github Fix)
- Thermal Thruster + Self-Ston에 대한 예측 추가 (Wgetjane의 Github Fix)
- koth의 game_round_win에서 충돌을 수정했습니다 (doclic에서 github fix)
- Man vs Machine Status HUD 지원 그룹 적은 미니 보스 배경을 사용하지 않습니다.
- 중세 모드 “A”로 시작하지 않는 한 소문자 입력과 일치하지 않는 Auto-RP 수정.
- 수정 된 백팩 페이지 버튼 버튼 뒤에 “새”레이블을 넣습니다
- 고정 된 텍스트 정보 패널이 제대로 배치되지 않았습니다
- 스타일 헤드셋에 잘못된 팀 색상을 사용하여 고정 프론트 러너
- 사운드가 끝날 때 고정 정적 아나운서 VO (Lyndon의 커뮤니티 수정)
- Konai 및 Halftsoch의 누락 된 조명 날실 설정 (Lyndon의 커뮤니티 수정).
- Elfin 에나멜 Warpaint를 사용할 때 페인트 칠한 바자회 거래 범위를 수정했습니다.
- 표시되지 않은 설명 텍스트를 수정했습니다
- tfbot vscript 메소드 SetBehaviorflag, ClearBehaviorflag, isbehaviorflagset, setmission, setprevmission, getmission, get-prevmission 및 “unsigned int”를 잘못 사용한 해시 임무를 수정했습니다.
- Duplication 내부 글꼴 이름을 수정하십시오. 하나의 글꼴은 Linux 클라이언트의 다른 글꼴을 덮어 씁니다 (Roseylemonz의 Github Fix)
- 일치 상태 HUD 도어 (Rabscootle의 Github Fix)에서 경쟁력있는 로고를보고있는 캐주얼 늦은 Jorner 고정.
- Mann vs. Machine에서 인간 음성 라인을 사용하여 SPYBOT 고정 (John Kvalevog의 Github Fix)
- vgui 메뉴 바 버튼 커서 입구에서 고정 충돌 (rgbacatlord의 github 수정)
- Man vs Machine Bomb Carrier 음성 라인은 정상적인 CTF 동안 봇을 사용하여 재생됩니다 (Mastercoms의 Github Fix)
- 비션 소 손상에서 생성 된 고정 장기 소품 (Thomas Kane의 Github 수정)
- Carticle Effectbinding에서 비 초기 필드의 고정 사용 (Thomas Kain의 Github Fix)
- 포인터 크기 불일치로 인한 캐스트 경고 유형 (Sanyasho의 Github 수정)
- 사람과 기계 점수를 계산할 때 고정 된 오타 (Half Mat의 Github 수정)
- 텍스트 필드 저장 데이터를 저장하여 로깅에서 누락 된 브레이크를 고정하여 잘못된 로깅을 유발합니다 (dmitry tsarevich의 Github 수정)
- CTF 맵에 소프트 잠금 장치가있는 엔지니어 봇 (끔찍한 레인저에서 Github 수정)
- 패스 타임으로 당신을 걷어차는 중간 마우스를 수정했습니다 (ficool2의 github 수정)
- 공식지도 3D 스카이 (FICOOL2에서 GitHub Fix)에서 활성화되지 않은 고정 방사형 안개
- player_flag_bits를 사용하여 클라이언트에게 전송 된 m_fflags (copperpixel에서 github fix) truncate m_fflags
- Huntsman이 청구/석방 될 때 점프에 대한 고정 예측 (Wgetjane의 Github Fix)
- Norpe-A-Nature Jump에 대한 고정 예측 (Wgetjane의 Github Fix)
- PLAYER_FLAG_BITS 증가 32로 증가했습니다
- TF_DELETE_TEMP_FILES (AndrewBetson의 GitHub Fix)의 경우 임시 플레이어 Jingle 파일을 삭제했습니다.
- 런처 EXE에서 MFC 의존성 제거 (Slartibarty의 Github Fix)
- 더 긴 현지화 문자열을 수용하기 위해 Contrick의 “뒤로”버튼을 업데이트했습니다.
- plr_hacksaw_event가 업데이트되었습니다
- 맵을 가로 질러 잘못된 비대칭 클리핑을 수정했습니다
- 고정 호박 폭탄 할당이 너무 낮습니다