Team Fortress 2 업데이트가 출시되었습니다. Team Fortress 2를 다시 시작하면 업데이트가 자동으로 적용됩니다. 주요 변경 사항은 다음과 같습니다.

  • 경쟁하기에 기존의 화장품이 너무 많기 때문에 Blu 스카우트 바지에 대한 복귀 수정
  • 이전 업데이트에서 수입 문제를 해결하기 위해 다시 업데이트 된 차량 사령관
  • Phantom Plague를 업데이트하고 Hazing Haze 비정상적인 효과를 해결하고 플레이어로부터 산란
  • CP_FREAKY_FAIR가 업데이트되었습니다
    • 게임 모드 논리와 관련된 문제가 해결되었습니다
      • 플레이어가 스테이션에서 업그레이드를 적극적으로 구매하고 있는지 확인하기 위해 실수로 삭제 된 수표를 다시 적용하십시오.
      • 라운드와 전체 라운드에서 불일치를 해결하기 위해 업그레이드를 환불하기 위해 새로운 사용자 정의 시스템을 구현했습니다.
      • 업그레이드 트리거를 떠날 때 기록 된 통화 값과 실제 통화 값간에 불일치를 처리하기위한 구현 로직
      • 유령 및 센트리 버스터와 관련된 반환 코드 및 적용되지 않는 효과와 관련된 버그 수정
      • 나는 Sentry Busters가 폭발을 지나서 살아남을 수있는 Edge Case로 플레이어를 강제로 강요하는 방법을 구현했습니다 (감사합니다 Milkmaster!).
      • 새로운 물약 효과를 적용 할 수 있는지 확인하기위한 개선 된 논리 효과를 겹칠 수있는 버그를 해결하기 위해 나에게 적용 할 수 있는지 확인합니다.
      • 업그레이드를 위해 지우지 않은 저격수 및 데모 방패 고정
      • 장비가없는 상태에서 환불시 가치가없는 고정 식당
    • 스카이 박스의 높이가 증가했습니다
    • 마지막 포인트 캡처 시간이 6 초에서 7 초로 증가했습니다.
    • 나는 거인이 지붕 위에 건설하는 것을 막기 위해 약간의 자리를 바꿨습니다.
    • 나는 divot을 부드럽게했다 (Midnite 덕분에!)
  • 업데이트 된 zi_atoll, zi_blazehattan, zi_devastation_final1, zi_murky, zi_sanitarium, zi_woods
    • 일반적인
      • 모든 좀비 감염 효과는 .wav로 다시 인코딩되었습니다
        • 이것은 음향 효과를 올바르게 재생하지 않고 콘솔 오류를 발생시키는 문제를 해결합니다.
    • 버그 수정
      • 저격수 침을 뱉는 벌레를 수정했습니다
      • mp_tournament 모드에서 재생할 때 팀 이름이 올바르게 표시되지 않는 버그를 수정했습니다.
      • 엔지니어가 Eng Bullets를 던지면서 Demoman을 충전하기 위해 비명을 지르는 버그를 수정했습니다.
    • 좀비가 바뀝니다
      • 스나이퍼 뱉는 수영장 손상과 생존자들은 여러 구역에 서있을 때 더 이상 쌓을 수 없습니다.
      • 좀비 헤비는 더 이상 중요한 히트의 영향을받지 않습니다
      • 좀비 Heavy Max Health는 525로 상승했습니다 (450에서)
      • Zombie Pyro의 Max Health는 250으로 상승했습니다 (175 년)
      • 좀비 파이로는 사망 한 중간 건강 키트를 떨어 뜨립니다
    • 생존자의 변화
      • 석궁 무기는 더 이상 좀비에 대한 평평한 피해 승수가 없습니다.
      • 마지막 3 명의 생존자 중 하나 인 경우 기본 점퍼를 더 이상 배치 할 수 없습니다.
      • 점퍼 무기는 더 이상 여분의 탄약을 저장할 수 없습니다
  • zi_murky 업데이트 (추가 변경)
    • 새로운 스폰 구역 주변에서 더 많은 Respawn Room이 트리거되었습니다.

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