Team Fortress 2의 업데이트가 출시되었습니다. Team Fortress 2가 다시 시작되면 업데이트가 자동으로 적용됩니다. 주요 변경 사항은 다음과 같습니다.
- Concigliere 은폐가 부족하지 않은 장갑 스타일을 추가했습니다.
- Saxton Hale Kill 아이콘과 Saxton Halee를 추가했습니다
- 토너먼트 메달을 추가했습니다
- 고정 도발 : 커튼 콜 음성 라인은 다른 스파이 음성 라인과 겹칩니다.
- 장난스러운 오로라와 프리스크로 아침의 비정상적인 효과를 수정했습니다.
- 업데이트 된 Aurora Sky는 타이밍 문제를 수정하는 데 특이한 영향을 미칩니다.
- 재료 문제를 해결하기 위해 Nect Lancer를 업데이트했습니다
- 재료 문제를 해결하기 위해 Dusk Duster를 업데이트했습니다
- 업데이트 된 Dapper Noel
- OpenGL과 호환되도록 일반 맵을 매핑하십시오.
- 위의 변경 사항에 반영된대로 다시 로스트 및 업데이트 된 배낭 아이콘
- 잘못된 배열의 주변 폐쇄를 삭제했습니다
- 문제가있는 얼굴에 문제가 해결되었습니다
- 엔지니어 수염이 고글에서 튀어 나와 수염을 수정했습니다
- Jigglebones가 비활성화 된 문제를 해결했습니다
- 장착 된 저격수 모자는 그의 근접 도전과 호환됩니다.
- Scrooge McDoc이 업데이트되었습니다
- 투명 렌즈에는 올바른 뼈 (BIP_HEAD 대신 PRP_GLASSES)가 장착되어 있으므로 안경을 움직여 올바르게 작동해야합니다.
- 셔츠 화장품과의 호환성을 향상시키기 위해 향상된 스카프 링 및 포지셔닝.
- 배낭 아이콘을 업데이트했습니다
- koth_overcast_final이 업데이트되었습니다
- 고정 모델/자재 문제
- 눈이 놓친 일부 소품에 추가 (현재 변위를 사용하고 있음)
- 고정 된 텍스처는 다양한 장소에서 이동했습니다
- 파란색 스폰 벽에 이상한 조명 벌레를 수정했습니다.
- 제대로 표시되지 않은 “호텔”표시를 수정했습니다
- 우리는 그들이 놓친 일부 건강 및 탄약 키트 아래에 다시 지표를 추가했습니다.
- CP_Fortezza가 업데이트되었습니다
- 마지막 저격수 창이 제거되었습니다
- 일부 문에 통합 할 수있는 고정 엔지니어
- 견고한 일부 소품을 수정했습니다
- 약간의 아트 패스 -업데이트
- vsh_maul이 업데이트되었습니다
- 플레이어는 어둠 속에서 Saxston에서 숨길 수 없습니다
- 다른 소품으로 수정 된 소품
- Z 고정 브러시
- 수 기능의 입자 효과의 부족을 수정했습니다
- 물 -특이 적 입자의 고정 방향
- 영화 주변의 작은 조명이 바뀝니다
- 영화 부호의 조정 된 LOD 변경 거리
- VSH 로직이 업데이트되었습니다
- 플로팅 소품을 설립했습니다
- 불규칙한 질감을 정렬합니다
- 잘못된 질감 벽을 수정했습니다
- 상단 금속 빔을 절단했습니다
- 걸을 수있는 벽에서 튀어 나오는 클립 브러시를 고정하십시오.
- 플레이어는 파이어 벨에서 밀려납니다
- 조정 된 영화 부호 그림자
- Saxton의 패키지 부호에 사용 된 맞춤법 검사
- 음악이 활성화되고 비활성화되는 방식을 업데이트했습니다
- 큰 장식 품목의 클리핑을 수정했습니다